28 artículos de programación : Software de programación para aprender Java, PHP, Visual Basic, .NET... programación en Windows y otros lenguajes.

Programas para programar. No es ningún trabalenguas, es una de nuestras categorías de aplicaciones y utilidades en PortalProgramas. Todo el fantástico abanico de juegos, apps, aplicaciones,...Sigue leyendo

Al igual que las tecnologías van cambiando y diversificándose también lo deben hacer los programadores que para ascender de un nivel Junior a un Senior o Analista deben tener conocimientos mayores...Sigue leyendo

Todo proyecto web en asp.net se puede componer de múltiples elementos, pero al final tendremos que mostrarlo al mundo por medio de Internet. Como sabemos cuando creamos un proyecto asp.net se...Sigue leyendo

Nosotros podemos diseñar nuestros propios generadores de errores mediante la sentencia throw. Imaginemos que tenemos desarrollado un formulario en el que entre otros muchos datos solicitamos la...Sigue leyendo

Uno de los aspectos más importantes de un programa y probablemente donde mas tiempo se emplea es la gestión de errores. La depuración de un programa siempre es un trabajo tedioso. Dentro...Sigue leyendo

En ocasiones tenemos algún proyecto informático, algún pequeño programa que hemos realizado en nuestro tiempo libre, que precisa de un instalador para poderlo enviar a nuestros conocidos o...Sigue leyendo

Por ultimo solo queda desarrollar el sistema de combate. Haremos un sencillo sistema para que se enfrenten los personajes por parejas y de cada combate salga un ganador. Abriremos nuestra...Sigue leyendo

Hoy vamos a crear dos personajes más para que participen en nuestras pequeñas batallas. En este caso crearemos un elfo y un enano. Así que abriremos nuestra aplicación Eclipse y crearemos la...Sigue leyendo

Vamos a crear nuestro primer personaje partiendo de las particularidades de la superclase Ente y añadiendo nuevas cualidades únicas de este personaje. Abriremos nuestra aplicación Eclipse y...Sigue leyendo

Para continuar con el desarrollo de clases y subclases, es decir con la herencia en java, vamos a realizar un nuevo ejercicio que se centrara en un juego de peleas. El código es sencillo pero...Sigue leyendo

En el capitulo numero dos, después de crear los get y set nos dimos cuenta que la clase quedaba mucho mas protegida. Cumplía uno de los requisitos de la programación orienta a objetos: la...Sigue leyendo

Antes de profundizar en los fundamentos de las clases de java veremos algunos aspectos sueltos que se van quedando por el camino. Comenzaremos con el operador this. Hemos visto este operador en...Sigue leyendo

Un array no es mas que una colección de elementos que cumplen ciertos requisitos a saber: todos los elementes que forman un array deben ser del mismo tipo ya sean integer, char, objetos (también...Sigue leyendo

El bucle WHILE al contrario del bucle DO – WHILE primero evalúa la condición y después se ejecuta. Esto puede llevar a que, si en la primera evaluación la condición no se cumple, el bucle no...Sigue leyendo

Usaremos un bloque de repetición DO - WHILE cuando queramos que por lo menos se ejecute una vez el código contenido dentro del bucle. Como todos los bucles en java estos se irán ejecutando...Sigue leyendo